강의/SPRING _김영한

1. Spring Framework 2. 객체 지향 프로그래밍? - 역할/ 구현 으로 구분하기 → 단순&유연&변경 용이 역할 = interface / 구현 = interface를 구현한 class/ 구현 객체 [ interface를 먼저 설계&부여 → 구현 객체 만들기 ] - client: request / server : response 3. SOLID 객체지향 설계 5가지 원칙 1: SPR 단일 책임 원칙 클래스는 하나의 책임만 가진다. 변경이 있을 때, 변동사항이 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른것이다. 2: OCP 개방-폐쇠 원칙 기존 코드를 변경하는 것이 아닌, 다형성을 이용하여 코드를 확장해내간다. → 객체 생성& 연관 관계를 맺어주는 별도의 조립/설정자가 필요하다. //수정 전 public ..
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