정보처리기사[필기]/1과목_ 소프트웨어 설계

2024.02.08 - [정보처리기사[필기]/1과목_ 소프트웨어 설계] - 소프트웨어 설계_ 1 [소프트웨어 설계 Chap.01] 1. 소프트웨어 생명 주기(SDLC. Software Development Life Cycle) (1) 폭포수 모형 (Waterfall Model) - 가장 오래되고 가장 폭넓게 사용된 고전적 생명 주기 모형 - 한 단계가 끝나야만 다음 단계로 넘어가는 선형 mink02-study-recording.tistory.com 1. 객체지향 (Object-Oriented) 1 ) 객체 (Object) - 독립적으로 식별 가능한 이름 - 객체가 가질 수 있는 조건 상태 (State) 는 일반적으로 시간에 따라 변함 - 객체 객체 는 상호 연관성에 의한 관계가 형성 - 객체가 반응할 수..
1. 소프트웨어 생명 주기(SDLC. Software Development Life Cycle) (1) 폭포수 모형 (Waterfall Model) - 가장 오래되고 가장 폭넓게 사용된 고전적 생명 주기 모형 - 한 단계가 끝나야만 다음 단계로 넘어가는 선형 순처적 모형 - 단계별 정의 및 산출물이 명확 - 개발 중간에 요구사항의 변경이 용이하지 않음 - 타당성 검토 -> 계획 -> 요구 분석 -> 설계 -> 구현(코딩) -> 테스트(검사) -> 유지보수 (2 ) 프로토타입 모형 (Prototype Model, 원형 모델) - 견본(시제)품을 만들어 최종 결과물을 예측하는 모형 - 인터페이스 중점을 두어 개발 - 개발 중간에 요구사항의 변경이 용이 (3) 나선형 모형 (Spiral Model, 점진적 모..
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